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《全民天团》二测完美收官 7月23将全面公测

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在对待游戏数据方面,他表示,做游戏是一门艺术,而不是科学,Supercell的目标就是,做出让玩可以投入很多年的游戏,最好是具备全球影响力的游戏,这是公司的基本目标,具体的由团队自行决定,他们可以做任何自己喜欢的游戏。此前,也有公司声称可以按照数据不断的复制成功,但我们都知道,游戏业是对创新要求最高的行业,不但市场变化快,就连以往的做游戏规则也在变化。


升级押镖、世界BOSS、野外地图资源抢夺战都是《天之禁2》中容易引发乱斗的事故多发地,也由于游戏中完善的战斗系统,多变的PVP玩法,不要怕就是刚的战斗理念,以及PVP后高额的回报,使得游戏战斗狂人越发“狂妄”!而近期开测的跨年内测大区荣耀新服,也正如火如荼的进行着20万现金公会赛,四大城池争夺中每周六打响!现在前往游戏官方网站,即可了解游戏最新动态,或即刻扫描二维码并关注《天之禁2》官方公众号,抢先了解更多游戏跨年内测资讯!


游戏另一卖点就是非线性的剧情,游戏目前给玩家提供六个可能的结局类型。玩家在游戏中的选择都会造成不可预料的后果,最终左右游戏的结局。你是想在末世中成为一名英雄拯救其他幸存者,或是放任他们自生自灭成为一名利己主义者。而且要注意游戏中的每日时间会带来一些新的危机,你必须合理的做出选择,走错一步可能引发灾难性的连锁反应,好的选择则会提升营地的生存几率。


爆红两载后的2011年,EA 以7.5亿美元的价格收购了这个休闲游戏领域的专家。能够被这样一家游戏行业翘楚收购,对于 Pop Cap 来说的确是一个不错的选择,站在巨人肩上总是能望得更远。可以说 EA 一方面为 Pop Cap 提供了一个更为广阔的舞台供其施展拳脚,同时也提供了更多资源的便利助其开发,所以我们才得以看到在13年的 E3 上公开的《植物大战僵尸:花园战争》,还是那群僵尸,还是那堆植物,却彻底将从一亩三分地儿的桎梏中解放出来,变塔防为射击,欢脱地暴走在花园中,用机关枪打得个风生水起,无论在画面还是玩法上都给人耳目一新的感觉。当然,对 EA 来说这何尝不是一桩好买卖,这个专攻休闲游戏的工作室正好弥补了他们在这一领域的空白,在与诸如 Zynga 等竞争对手面前也占有了更多话语权。


作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。2017年又恰逢ChinaJoy十五周年,势必将引发来自各界的热切关注。基于此,ChinaJoy将进一步配合参展企业对“泛娱乐”领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领泛娱乐潮流,打造更多元化的跨界BTOB商务合作平台。