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上海《精灵宝可梦》七月月赛决赛回顾

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       操作方面,和其他的iOS跑酷游戏的操作区别不大,游戏结合了触摸以及重力感应两种模式,触摸操作可以使角色进行跳跃,换跑道以及滑铲等动作,而重力感应则是轻微调整角色在一条线上的左右距离,在功能界面布局上,游戏的左上角显示当前获得的金币数量以及玩家前进的距离,屏幕中央上方计算得分,右上角则是暂停功能,在暂停功能里,可以查看系统规定的三项任务,也就是成就,每项成就的末尾还会显示成就的难度,至于其他的分享功能和奖杯查询,玩家们就自己慢慢摸索吧~


在商业化时,《龙之谷手游》的第一个版本是做VIP,即市面上传统的付费成长获得特权优势的方式。但是在内测时发现大部分手游用户群体付费能力不强,这类游戏很有可能后期发展成“数字碾压”,用户花钱就可以获得很大的成长空间,这样一来压缩了操作价值,而当下手游用户对游戏性要求更敏感。《龙之谷手游》这种设计遭到用户的排斥,“不过是一款花钱就变得厉害的游戏”。于是《龙之谷手游》取消了VIP,改为类似QQ红钻的特权月卡。


\n\t  造成日本动画业界高离职率很大的原因之一就是动画业界的工资太低。山崎透露:“虽然收入与本人的实力有关,但新人动画画师的年收入很多都不足100万日元(约合人民币6万元)。”山崎还表示:薪酬主要采用多劳多得的制度,这就会因为个人工作的速度和要领等方面的好坏而有巨大差异,很多人到最后拿到的工资根本维持不了生活。而且制作动画一天的工作时间甚至要超过10小时,根本没有多余的时间去做副业。\n


《阴阳师》手游除了角色扮演体验、卡牌拟人化和画符召唤式神等玩法为游戏增色不少之外,还扩展了故事与式神。为了让玩家有更深入的游戏体验,《阴阳师》手游中的各项细节都有不可复制的独特性,特别是式神的收集与养成,突破了传统卡牌游戏的刻板,让玩家可以在游戏里体验到一只R级的式神是如何一步一步获得超常的能力。在《阴阳师》手游里,有资质的式神经过技能提升、觉醒、升星,再装备上御魂,能力会有很大提升,符合传说中妖怪成精要修炼、要有契机的设定。


作为竞速手游,实现如上所述的基础,是出色的游戏手感。“看似简单的方向+漂移,实际上具备很高的门槛”,秦亚林认为,《QQ飞车手游》的爆发并不是短期效应,在产品为王的游戏行业,渠道、速度的重要性都不及产品本身品质。“《QQ飞车》在这一方面,本身就具备了深厚的积累。在过去10年,我们举办的几百场用户CE和超过100个版本的更新,这些都是我们赢得玩家的关键,也是我们在手游的手感还原上的基础。”