游戏>>资讯

丁磊一句话,玩家开始担忧《我的世界》国服

来源:

之前我们在有关《疯狂点击》的报道中提到过,国内有基于这个游戏的大量山寨产品,大部分为反编译换皮,没做多少改动,属于不太入流的产品。但最近我们收到一个尚在开发的手游,名叫《十万个大魔王》,虽然采用了部分《疯狂点击》的设定,但在这个基础上有很多再创作,起码看上去不太像了。这种差异甚至(注意这个甚至)比很多“刀塔传奇Like”之于《刀塔传奇》本身所做的改动还要大。


不过,《猎魂觉醒》中既有西幻背景,又带有东方审美,游戏的细节处暴露了一些融合上的问题。城市和地图的美术风格是偏向《魔兽世界》那种西式卡通味道的,而许多丰胸长腿的角色形象却更像是韩国网游里的写实加奇幻风。狩猎场景明显借鉴了“怪物猎人”系列,但怪物的设计可能跟玩家期待的有所不同,有的怪物们则像中式玄幻小说里的神兽,颜色鲜艳,而不是“怪物猎人”里那种独特的美学,这在后续显然还有改进的空间。


补充一句:留言没必要说什么炉石碎片时间方便、暴雪情怀、万智牌规则难价格贵等等这些有的没的。我都知道,我开篇就说了,其他原因别人都提到了,所以我不聊,我的文章的重点就是对比两个代理。我文中也说了,万智牌做的再好人数也不会比炉石1/10多,但是对于自身绝对能做的更好一些。所以一直再跟我分析这些的朋友,请抓住文章重点,本文不讨论你们说的那些问题,不代表我不知道。


在群P之中最绝望的境界应该就是“群龙无首”,把国与国之间的“混战”变成内部的“混乱战”。没有队长的队伍就像一盘散沙,会失去凝聚力,战斗力、战斗方案无法得到准确实施、作战人员无法得到合理安排,那么也就离队伍的失败不远了。反过来想,玩家如果能够在征途中击杀小怪、甚至狂虐大BOSS,不断增强自身攻击力、防御力、血量,反攻击BUFF等等,那么在遇到敌军时就可能能够一举与敌军头目抗衡,甚至擒拿队长,决胜跨服赛场。


第二、回合制手游市场虽然庞大,但竞争早已进入白热化阶段。2015年网易《梦幻西游》和《大话西游手游》的持续霸榜、《梦幻西游》最高的10亿流水,宣告着回合制手游市场的庞大,但随后多款重量级回合制手游的相继入局,也预示着回合制手游市场走向白热化,甚至饱和。在2016年,前有《梦幻西游》《大话西游手游》的持续霸榜,《神武2》成绩的坚挺,后又进入了《仙剑奇侠传3D回合》、《问道》等重磅IP之作,令原本竞争就十分激烈的回合制手游市场又更上一层楼。而《梦幻诛仙手游》想要搅局这一红海,并取得好成绩十分不容易。