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《守望先锋》史诗更新 玩家明天起可在选人界面更换皮肤了

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       据悉,在过去的几个月中游戏依旧在紧锣密鼓地开发和制作,令人兴奋的是,目前游戏中的前三幅地图全景已基本完成。人物设计方面,设计师们继续对主线中的关键人物进行完善,第一幅人物角色成品最快将在今年秋季初与玩家们见面。与此同时,团队还在为游戏中剩余世界组成地域的艺术风格与文化概念的定义进行商榷,预计在下个月末就能够与玩家们分享其中的一些细节。


微软中国技术顾问总监赵立威分享了Windows 10的发展金矿。赵立威认为,有很多Unity开发者在使用微软的技术,开源给开发者带来了一个更新的机会,并且在开发的效率上有更大的提升。赵立威也介绍了微软的开发体验与平台合作事业部,这个部门着重微软的开发平台、应用平台。包括Windows 10、云平台,IE浏览器等内容。不管是Unity开发者,还是其他的平台开发者,都可以利用这一平台。以此了解微软的最新的开发技术、分发,以及市场和商务层面的合作。


“与开罗游戏的合作,算得上是‘积木计划’在行业中打响的第一枪。很庆幸,它(指积木计划)并没有令我们失望。” 梁延俊继续谈到:“从开发者端来说,在我们进行大量的曝光和宣传后,包括用户的转化、留存在内等数据,从合作伙伴的反馈来看,还是比较满意的。而对于用户端而言,用户也通过了豌豆荚这个媒介发现了优质的内容。这种双赢的局面,正正是‘积木计划’所带来的。”


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