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数据显示逾30%国内用户只会选择免费下载的应用

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周浩:现在已经到了产业回归本质的时候,前面两年有非常多团队拿到了投资,也有非常多的公司获得商业上价值的实现,包括并购,包括重组都有非常多的公司。以往的传统行业,把一个行业变成红海的时候可能需要十年,或者是需要更长的时间,因为现在信息极度的透明,我们身处的行业,手游差不多3年就已经到了竞争白热化。到了竞争白热化的时候会回归行业本质,游戏到底是什么东西。很多人认为游戏是一个赚钱的东西,或者是很流行的东西。但我认为游戏跟画画,跟做音乐,拍电影,或者跟兴趣爱好相关的,我认为它是一个偏艺术类的东西。过多的资源已经被注入到了这个行业,所以说导致很多团队和产品的泛滥。我们现在也可以看到非常多的产品集中上线,又集中死掉,这是这个行业特有的一个现象。这些情况其实都是在两年前已经埋下了伏笔,因为两年前的时候我看到很多游戏公司的人,员工都会出来创业,拉上几个人就会出来创业了,因为行业也非常热,也非常好拿到钱,所以说有非常多的产品。到目前为止,现在的发行产品策略和一些方向、节奏基本上都已经有非常大的投入,游戏的发行将会变成资金密集型的行业,所以一款产品发行不起来基本上都是要花掉好几千万才可能成功,这是现在发行的现象。结合更多的IP,很多渠道会觉得不吸量,产品发不出去了,没有用户了,为什么呢?实际上就是因为我们生产的内容是过剩的。在过剩的内容里就需要更优秀的内容,优秀的内容其实不是说本着很商业化的思路想要去做很优秀的内容,我觉得游戏公司的制作人和团队还是要偏向于你是不是真正的喜欢,真正的热爱这个东西。第一是不是真正热爱游戏这个行业,第二是不是真正热爱你当前所做的项目和品类。比如说我不是很喜欢《三国》,你让我做《三国》,我觉得是很痛苦的过程。游戏是一个玩出来的东西,现在变得过度的商业化,竞争非常激烈,到了一个临界点它会回归到最原始的状态,这个最原始的状态我们怀着一颗更单纯的心去制造,和大家分享,这是游戏的本质。达成这个本质之后,也有很多游戏公司非常成功,也获得了一些商业价值。到目前为止,我觉得大家需要更加的冷静看待这件事情,我觉得每个人都有不一样的归属,无论是职业上,还是人生规划,适合做什么,我觉得这是一件非常重要的事情,并不是非常多的人能够认清楚这点,好像当前什么游戏热就做什么,跟着别人去做游戏,现在的结果就是这样的。我们可以看到非常多的游戏出来,但是都是千篇一律的,感觉到这个游戏在哪里都已经见过一样。本身游戏是一个有创业的行业,或者是有精神的行业,被搞成一个产品化的东西,我觉得已经走偏了。现在面临着很多的洗牌,这些洗牌中小团队没有积累出属于自己的东西,比如说在某些品类上的探索,对于用户的心理把握都没有做好,其实倒闭就成了非常正常的现象。接下来有两个方向,更加的集中,更加集中体现在大公司对大产品的垄断。还有一个方向是有更多的团队走向独立,或者是个体,或者是现在去做游戏的那种感觉更像是一种爱好,我觉得这是未来可能会发生的一件事情。这中间有很多残酷的事情,有无数的创业公司会死掉。


1998年,科比第一次来到中国时最为深切的感受是“中国人对于篮球的喜爱”。在那之后,科比中国行时的感受就是“中国人对于科比的喜爱”,这种喜爱度在持续提升。去年夏天,已是老将且经历了严重伤情的科比,在中国体会到了很多感人场景,有球迷在为他祈祷健康,有球迷在祝福他“永远年轻”。随行的美国《体育画报》记者是这样描述的:“无关湖人,甚至无关NBA,只有科比!”


  当然,这款上线后就拥有高人气的游戏必然也拥有其独到之处。游戏自身定位明确,特色比较鲜明,细节表现令人莞尔,对特定受众有着较强的吸引力;通过扫描二维码与好友交换专属医生的社交模式也较有创意;道具收费模式对不付费玩家相当友好,休闲玩家不花钱也能玩的开心;而对于付费玩家游戏也提供了挂机式的经营玩法,花少量的软妹币就可以自动挂机收钱,或者让院长出去走一圈保证没医生敢下班,和秘书睡个觉就能清除所有冷却时间……总而言之,如果你能够接受游戏脱线的风格,它绝对算得上打发时间的佳品。


我们所谈论的“梦幻模拟战”系列诞生于1991年,这款出现在世嘉MD平台的《梦幻模拟战》是整个故事的开端,虽然以现在的眼光看来游戏平衡性很差,但系列70%以上的系统设定在这一作中已经定型。游戏独创出了指挥官统领士兵单位作战的玩法,能够更好地模拟带兵打仗的感觉,加上剑与魔法的史诗剧情,以及各种转职和地形战场策略,让当时不少“火焰纹章”玩家转投世嘉MD主机。当然,当他们真正玩进去以后,初代人物死亡不能复活的设定也着实难倒了一批玩家。


2016年2月《街头霸王5》正式发售,到如今已有了一年半的时间,而今年也刚好是街霸系列的30周年。小野义德在视频中首先对玩家们的支持表示了衷心的感谢。服务器连接问题的修复,再到 CFN 网络的改善,小野表示如果没有众多玩家的支持,街头霸王团队也没办法实现这些。后来“故事模式”的推出更是受到了大家的广泛好评,同时小野表示,团队也很清楚玩家们都很希望能有“街机模式”。