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小谈《我的世界》PvP:这几条是新手玩家真干货

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你可以按部就班,延循主线剧情,在战火之中提升等级,提高威望;也可以尝试异彩纷呈的其他任务,采集、巡逻、护送、埋伏、游击、突袭,丰富经历,锻炼胆识;还可以与志同道合的伙伴一起组建军团,凝聚起兄弟的力量,割地称王,成为领袖;更可以疯狂的与人战斗,在生死边缘历练,磨砺意志,强悍战力;甚至驾驶《终结者2》手游创新的战斗载具,在广袤的原野上疯狂飙车,亲身去丈量这数千万平米的无垠世界!


《一起来热舞》的养成体系的核心追求是服饰的收集与搭配。传统音舞游戏的服饰收集概念是一维的,历经若干版本后,服饰的量级就变的很大。面对成百上千的服饰,玩家就会觉得很困扰,搭配起来也麻烦。所以我们就决定,缩减服饰的整体数量,增加服饰进阶与幻化,使原先一维的服饰收集变成三维的。进阶就是在原服饰基础上扩展外观,例如增加配件,丰富细节,拓展轮廓等等,让进阶的服饰看上去更高级。幻化就是变色,很多情况下玩家并不喜欢原始服饰的配色,通过提供多种服饰配色,玩家可以挑选自己喜欢的颜色搭配来穿着。这样,服饰的套数变少了,不用再面对琳琅满目的商城和背包时选择性障碍了。同时也明确了玩家的目标性,不会再有玩家抱怨舞蹈游戏无聊了。


从手游发行商的角度来说,理论上代理发行的产品越多,风险系数越小。何鹏告诉“比如以前我们代20个游戏,一旦其中一个成了,大成了,就能把剩下 19个游戏抗住。但是现在不认真配合运营修改产品,数量再多也没用。跟怎么做产品有很大关系,跟数量多少没关系。”不仅如此,原创游戏能够拿到渠道推广位 置的产品也屈指可数,IP(知识产权)产品则成为了渠道争抢的对象。何鹏告诉记者,今年的主打是精品游戏,这也是IP产品之所以受欢迎的原因。


《光明大陆》是一款由网易游戏F工作室联合北美工作室倾力开发的一款3D即时MMORPG魔幻手游,游戏于本周刚刚上架,立刻受到了不少MMO玩家的关注。它和之前常见的一些手游相比显得非常不一样,它舍弃了一些类似“每日任务”、“单人刷刷刷”之类的玩法,而更崇尚自由分配时间,自由选择技能、装备搭配,自由探索大世界。这是是一款“特立独行”的游戏,它更多想带给玩家的,是真正的大世界,好剧情,Raid团本玩法和社群交互体验等。游戏里没有各种日常,你今天不做的任务完全可以留到明天做,不会吃亏,你在45级就会满级,而满级才是游戏真正体验的开始。


据相关数据统计,我国游戏行业人才缺口达60万。为了留住人才,游族网络、迅游科技、恺英网络等在内的A股上市公司今年纷纷推出了股权激励或员工持股计划。比如迅游科技授予5000万份股票期权,约占公司股本总额8.6亿股的5.81%。国元证券表示,公司股权激励的股份计划分三阶段解售,2017-2019年业绩考核目标分别为净利润不低于75063.17、84854.02、94644.86万元,解售比例为40%、30%、30%。