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女流获赠定制版PS4 成首位印在主机上的中国人

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由前Game Tariler成员们组建的著名Youtube独立游戏频道Easy Allies在1月17号在Youtube上公布了Easy Allies Award 2017的获奖名单。在此之前,他们以直播的形式进行了一次公开的讨论以决定本年度的Easy Allies Award的获奖游戏。Easy Allies Award奖项与其他主流游戏奖项大致相同,但也有像“最佳复刻/重制游戏”和“最佳Demo/Beta”这样在其他大规模奖项里不太可能见到额奖项评选,甚至还有像“Best Economy”这样让我摸不着头脑的奖项。接下来就让我们来看一看把。


作为一座以死亡命名的死斗之岛,玩家想要在这座岛上的决斗中胜出,需要的不仅仅是强大的魔法和优质的武器,还必须合理利用岛上独特的地形,利用巨龙那充满魔能的化石骨架遮挡对手的魔法攻击,并用自己的魔法或武器去击败对手。但值得注意的一点是,尽管巨龙的骸骨拥有强大的魔能足以抵抗任何攻击性法术,但是在一个强大的亡灵法师面前,这些巨大的骸骨或许还有一些其他值得利用的地方。


《秩序之失》的故事发生在作为新大陆殖民政策已建立的都市“灭都:黄金天堂”,讲述在这个流传着“天翔的漆黑三骑士传说”的土地上的4位主人公的物语。“灭都:黄金天堂”是一个按分级阶层来划分活动和居住区域的都市,都市上层地区拥有最好的空气和阳光条件,作为行政和金融的中心和富人的阶层的高级住宅区域。都市的中层区拥有很多商业和工业设施,同时也作为上层雇主和下层劳动者双方可以交流的区域。


但现在结合今天的见面会以及《如龙》组的成员结构,咱们其实就已经能猜出来这《如龙》组现在的分工到底是什么样儿的了。换句话说,《如龙:极》是由佐藤大辅带领的团队进行开发的作品,引擎不用换、脚本除了新的基本都没动、系统做做微调等等等等(大家应该在《如龙:极》通关之后的STAFF名单里看到过数量众多的外包公司名单了),这样的一款重制作品没有必要花费整只团队太多的精力去制作,因为他们有更重要的任务:《如龙6》。那么这也就解释了上面提到的那个在之前就准备好的问题。


笔者断断续续玩了4年的国际服《流放之路》,亲眼目睹许多自诩刷刷刷爱好者的朋友被这星盘与BD事前准备劝退,不客气地说,一套BD的成功与否,星盘上的天赋是最大的决定性因素,一步点错未必会废掉一个号,一步接一步,就难说了。而到了国服开放测试初期,我看到了更为严重的劝退现象,许多玩家没有经历《流放之路》多年的版本更迭,仿佛一下子被流放到危险的孤岛上,善良的老玩家提供了几套成型的BD作为帮助新人的礼物,这仅有的几套BD,不可避免地在游戏初期成为BD同质化的代表。