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奇迹世界等待你的加入!《奇迹MU:觉醒》质检报告

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某手游公司,在春节期间,耗费不小的精力准备了一场春节活动,主要是挑战年兽;那时候的运营人员想到了年兽红包,通过挑战年兽获得他们的新年红包,而年兽质量与红包内容挂钩,分别列为年兽兵、将、帅三级;最高等级年兽元帅需要用户花钱才能挑战,不可否认的是,帅级年兽对应的红包奖励的确是诱人之极,稀有宝石,装备锻造卷轴等等奖励吸引了大量用户付费挑战。


“我已经跟玩家说过很多次了,玩家给予的意见我们会认真考虑,但这并不意味着玩家怎么说,我们就要怎么做,我们需要选择对于游戏发展来说正确的做法,而不是基于网络上网友的意见而去随意改变游戏,我们要考虑的东西不仅仅是玩家怎么想,还有包括游戏的数据、制作团队的感受、游戏的发展都是我们需要解决的东西,如果说什么事情都跟着网络上喊得最大的声音走,那游戏就完蛋了。”


遵循以往经验,这次《啪啪三国》也将通过优化已有的GVE、GVG,并对玩家比较关注的一两条系统做深度纵向更新来牵引玩家的社交需求。新玩法“演武”将在4周年活动期间推出。演武玩法将在特定时间段内限时开放,游戏系统将会开放所有高级卡牌,玩家可以随机挑选武将及战器组成阵容进行对战。在新玩法中,所有卡片的养成状态都是相同的,因此玩法的直接对抗性和策略性都会变得更强,由此也激发玩家形成线下交流和讨论的氛围,使社交体验得到最大化提升。


       这是立项中框架的一部分,但是其影响就决定了产品的成长及上线的成效。一款产品已经不是几年前1-200万就能满足其至少1年的创业开销。随着市场竞争的激烈,如果没有质量作为保证,渠道及推广力量的支持,往往功亏一篑。资金的投入是必要的,从办公、研发、硬件、渠道,每一样都需要有资金支持。即使与核心团队通过对赌产品的方式降低研发成本,也无法省去现在节节攀升的CPA。


《大唐无双》走的一直是PVP的路子,这次端游新版本终于决定“不分唐义”(即唐军和义军,游戏中的红蓝两大阵营,很容易让你类比一下部落和联盟),团结护国,共同抗击中原外敌——谁呢?高句丽。稍微了解些历史的同学们估计会心一笑,这一招矛盾转移还是很妙的;这一次《大唐无双》发布了全新品牌主张叫做“不为我而战”,一看也是许久打磨出来的,带着一种舍己的纠结。1月5日《大唐无双》手游版就将全平台公测,可能是新一年最先与玩家见面的网易游戏产品之一了。