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故人重逢,仇人必诛,《行尸走肉》第三季新章节将袭

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自古以来,中国就是一个极其崇尚知识与文化的社会,相关的谚语、历史故事数不胜数,例如“万般皆下品,惟有读书高”等等。在和平的农耕时代,科举考试更是中下层人民向上层运动的几乎唯一途径,整个古代社会从高到到按“士农工商”进行归类的习惯也是促使无数人走上读书求功名这趟艰苦旅程的重要原因。而“玩”这个词所代表的行为由于跟社会的积极向上的主流思潮相背,所以在传统的汉语语境中几乎不具备正面的含义。


此次卓越游戏联合腾讯,或许除了想获取更多用户之外,还是对游戏发行市场的再思考,过去有多方消息传出卓越游戏要加大游戏发行这块的布局,但迟迟不见动作,再加上今年移动游戏发行市场的竞争之激烈,很可能是卓越游戏想专注本分、适当放手。之前《我叫MT》的发行和运营工作基本上都是由卓越游戏负责,虽然运营的效果还算不错,但是却投入了大量的人力物力。此次与腾讯的合作,既获得了大量的用户,又能省下人力物力去完成其他的项目,可以说是一举两得。


一时之间,索尼收获了全世界玩家的一致好评。除此之外,索尼的主机业务也办的如火如荼。2015年内,PS4每月销量几乎都压过Xbox One一筹,最终全年销量超过3000万台,达到PS历代之最,占据了当前主机硬件市场53%的份额。主机市场表现看起来依然有力,但事实真的如此吗?近几年的大作越来越多没有悬念,每年一部新作,更大的投资、更好的销量,但除此之外似乎很难让人再记住什么了。今年公布了多个“有生之年”系列,在未来1-3年内大致都会陆续出现,那么以后呢?主机看似繁荣的现状给未来留下了更多的不确定性,而PC端的传统大厂更是另一番光景。


除了线下落地活动外,必须提到的是,《球球大作战》建立了完备的移动电竞赛事体系,令线下对战的玩家之间更具有凝聚力。自城市挑战赛等中小型赛事做起,几年间,《球球大作战》的赛事发展脚步没有停歇,线上公开赛、BPL、TTC、校园挑战赛,直到2017年1月举办首届《球球大作战》全球总决赛。一年后,《球球大作战》全球总决赛规模继续扩大,总决赛进驻梅奔场馆举办,这与其完备的赛事体系和继续上升的影响力是密不可分的。


2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy所具有的产业引领,带动和发展的功能与作用。