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超人气赛车手游《F1 Race Stars》今日上架iOS公测 玩游戏赢F1门票

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坦诚地说,腾讯公司和腾讯互动娱乐在移动互联网的大潮下也有危机感,今年年初我们考虑如何整体架构如何更好更快地应对产业变革,在互动事业群首当其冲对于腾讯的自主研发团队进行调整。今年在10月份正式对外公布了将内部原有八个自研工作室成立了四大工作室群,下辖20个工作室,这是2008年正式确立工作室基地以来,腾讯互娱自主研发体系的重大调整和变革。我们希望缩小单个工作室的规模,使得整体的自主研发结构更加扁平,反应更加迅速,工作也更加高效。同样也希望借此给到自主研发团队更多的授权,可以更灵活地决策和更快地反应,更好地为市场打造自主研发的精品。


SIE全球工作室宣布关闭参与开发PS4独占大作《地平线:零之黎明)》的工作室Guerrilla Cambridge(Guerrilla剑桥分部),并且解雇该工作室的所有员工。索尼表示,关闭Guerrilla Cambridge工作室的决定是对目前所有Play Station项目和资源进行审核之后所作出的,“为了达到我们的策略性目标,有必要对欧洲的工作室规划作出一些改变。”并表示,《地平线:零之黎明》不会受到影响,总部在阿姆斯特丹的游击队工作室也不受影响。


这样的估值使得Supercell公司成为当今世界上价值最高的移动游戏公司。不过,这笔交易的规模让人在思索其所带来的意义的同时也不禁感慨,想要在这个规模达300亿美元的移动游戏市场上占有一席之地,所需要所投入的赌注有多么地大。Supercell公司目前只发行了三款作品——《部落战争》(Clash of Clans)、《卡通农场》(Hay Day)以及《海岛奇兵》(Boom Beach)。这三款游戏在2014年为Supercell公司带来了17亿美元的销售收入,以及5亿美元的利润。而参与此次交易的风投公司无疑大赚了一笔。


很明显他个人更钟爱2D“的塞尔达”特别是SFC以及GB时代的作品,而3D作品中他给出排名最靠前的“风之杖”其实被很多粉丝认为是未完成的作品。而玩家们的争议主要就集中在几作3D塞尔达游戏在这个排名中过低,特别是“黎明公主”和“时之笛”这两种人气非常高的作品被他排到了第五名之后,此外很多人认为“天空之剑”由于体感操作被低估。不过最后都会回归到塞尔达粉丝一直以来的“假面”和“众神1”谁最高的古老话题上。


同时,官方也指出 MCPE 0.15版还会一些暂时不予披露的新内容。到底会是什么呢?据 TouchArcade 报道,最新的黑暗版预告中,出现了一种全新生物(mob),身穿盔甲,手持弓,这将会为玩家在夜晚的活动带来新的威胁。不过,关于此生物的具体细节仍未公布。从玩家的角度而言,越多的生物出现越有趣,无疑将是 Minecraft 宇宙变得更加惊险刺激。据悉,上述提到的新物种将同步登陆手机和 PC 版,此举也说明了 Mojang 越发看重内容同步性。