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评测 | NDS发布超过10年、销量最高的第三方游戏,为何吸引了大量欧美成年玩家

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所以我觉得,一个游戏企业的生存与发展的道路除了做出高品质游戏之外,更重要的一点营造游戏内容文化,尽量的让用户对内容产生情感,从而做到游戏粉丝群体的积累,尽管这个过程可能需要很长的时间。上个月我们在一个渠道上做了一次测试,在没有任何宣传的情况下,折算下来的单个用户导入价格是3.5元/设备号,我认为这是在目前手游用户市场中导入单价很低的,这也给我们团队更多的发行信心。


还有一个坏消息就是,最近斯巴达II期战士和一些非斯巴达II期战士的老角色死亡的频率非常高。比如《HALO3:ODST》的主角之一——菜鸟(Rookie),在《光环:新血液》中2554年的平叛活动中战死。漫画《光环:恶化》中,黑队的四名斯巴达II期战士在与普罗米修斯人的战斗中全军覆没。另外有人还把Cortana列在了阵亡名单中。所以HW2再把红队弄死的话,再算上自2551年之后完全失去联络的斯巴达灰队,那最后仍在服役的斯巴达II期战士就只剩下《光环5:守护者》(HALO 5: Guardians)出场的这四位了。


        一说到伙伴系统,老玩家们或许第一时间想到的是《神仙道》的伙伴玩法,事实上《爆笑西游》中的伙伴系统和其他横版回合制的伙伴玩法差别甚大,《爆笑西游》中的伙伴并不是在战斗中被放在一个固定的阵型位置然后进行回合制战斗,而是以车轮战的方式出场,甚至他们可以完全代替主角去战斗,直到战死才更换另一个伙伴上场。哪个伙伴出场战斗完全由玩家自由控制,而且伙伴出场没有冷却时间,你可以在战斗中随意切换直到其战死。当一个伙伴在战斗时,而其他的人物则会作为守护者的形式,不时的出来加点儿攻击,喂点儿血,然后飘走。


此次,电影《蜘蛛侠:英雄归来》在国内上映,其票房成绩能比“蜘蛛侠”其他电影表现更好,不仅是因为它是索尼与漫威电影宇宙合作的首部作品,也不仅是因为其内容更吸引人,电影更有看点。更重要的是,在其电影宣传的同时,其背后的“蜘蛛侠”IP也在进行着漫画。手游的共同推广,为电影增加了曝光渠道和认知度。并且,也在国内借着电影的热度,推广了这些产业布局,使得IP各大产品彻底实现“共赢”。


在游戏的背景设定中,云垂帝国的疆域十分辽阔,因此不同的场景地区,都有着符合其地域特色的背景音乐,例如在苏澜郡等江南水乡式的地域,玩家可以欣赏到“逸蓝”“陌上花”等曲风灵动温柔的配乐,而在雁回郡等西北边陲地区,则有着铁血肃杀为主调的“出塞”“沙舟”等背景乐,这不仅加强了玩家在游戏时的代入感,也让云垂大陆这个东方式幻想世界更加立体而生动。