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原创 | 2015年营收13亿人民币,知名游戏厂商IGG光鲜成绩的背后暗潮涌动

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弯路(Crooked Path)是由游戏开发商 Ruvix Arts 制作的一款休闲闯关类手游,游戏迷宫是由简单的线条构成,画风有点类似《纪念碑谷》的感觉,玩家的目的就是操控小黑人到达终点,随着游戏深入,难度会逐渐增加,原本固定的路线会出现变化,角色移动道路也会随之改变,游戏不仅考验你的手速更需要有一定规划能力。除此之外游戏还加入了传送门和物品收集来丰富游戏内容,喜欢这种烧脑游戏的玩家不妨一试。


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太过于追求推广的直接效果往往是现在游戏公司市场人员的一大问题,KPI压力大,导致品牌推广预算不断被压缩,结果往往是平台不给量、买量效果不佳,相信这是现阶段各个市场渠道人员最大的尬尴,如何去破解这个难题,除了公关行为之外,品牌推广或许是较好的选择,据了解,《刀塔传奇》花了大量的预算去做线下品牌推广,最后取得的效果也是相当可观的,在品牌推广的高峰期,用户新增和流水都有很明显的增长,也正是在那个时期,力压了腾讯的多款大作稳住了TOP1的宝座。


《功夫熊猫》官方手游里的同步PVP玩法,玩家将自由选择武器组合、进阶效果、真气特效等,在多个环境变幻莫测的战场中与对手狭路相逢。勇者善战,玩家可以通过对手搭配的武器和战斗起手姿势,判断对方下一个技能的硬直时长,和伤害高低,在威胁高或者对方将进入长硬直时,通过不停的闪避进行连续背击,从而增加战斗操作乐趣。智者善谋,玩家也可在千变万化的PVP战局中搭配出最适合自己的套路,以筹谋致胜。


  当然提到Glu的游戏,内购环节不得不提,本作最大的内购环节在于武器获得和升级,另外还包括一些补给购买,游戏中的枪械玩家只需达到相应等级即可解锁使用,但是威力嘛,呵呵。不升级和升级后的强度根本就是两把不同的枪。相应的游戏中的消耗品诸如能够在战斗中回复生命的血包、能够秒杀守卫的匕首、能够加强防御的防弹衣都是需要内购才能购买的。另外记住,这些都是消耗品。如果说PVE关卡上玩家可以通过重复刷关来获取金钱来升级武器,但是在PVP上则显得相当残酷,3个升级选项直接决定了玩家的防守强度,如果玩家的装备差那么想要攻破有自动机枪把手的其他玩家基地困难程度简直逆天。配合上体力值这样的设定,毫不夸张的说,在内购环节上Glu做到了环环相扣,简直无情。