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MGA专访丨爱贝云计费VP 侯燕舞:爱贝东南亚游戏业务全线铺就,未来力争更广合作

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记者了解到,今年3月九游率先宣布向平台2.0进军,开放平台能力。林永颂指出,过去CP(游戏内容提供商)与平台互动大多比较被动,通常是平台给CP提运营需求,比如什么时候做预热、该做什么用户活动,然后CP负责配合落地。而现在九游已经把运营数据、营销预热、运营活动、用户服务等大部分的运营资源和平台服务“模块化”,让开发者自主申请、自由支配 ,使开发者与平台的合作由被动变为主动。“我们希望CP可以通过九游开放平台自己决定产品和运营节奏,并利用九游提供的各种资源或服务模块自主服务九游玩家,从而吸引九游玩家对游戏的关注度。”


\t       游戏的画面整体质量还是比较高的,每一关的地图场景都相当丰富,没有太多重复的地方,虽说游戏内物体的贴图不是很细腻,但是在构造上还是能体现出开发商在画面这一块有下功夫,特效方面,像攻击对手时的特效,赛车加速时的特效,都做的好看又耐看,不过估计是游戏引擎的缘故,在黑夜这种天气比赛的时候,小编有点无法看清前方的道路,游戏的背景音乐有点嘻哈风格并且还带有幽默感,正好搭配对战时那种欢乐的气氛。


但是到了2016年秋季勇士令状之后,有人总觉得收入过低。经过多人核实之后发现,V社悄悄地取消了勇士令状那12.5%的分成,多人表示这部分收入始终没有支付给饰品作者。这还不算,特锦赛的箱子中,V社引入了更多的创作者的作品。这使得每个人的收入变得更加的少。还有一点需要说明的是,特锦赛的箱子可以通过升级勇士令状的等级来获得。一般情况下,玩家们都会选择升级勇士令状(即使是花钱),也不太会去单独在商城购买箱子。这就使得饰品作者的收入雪上加霜。与之前特锦赛相比,收入真的是天差地别。


暮光之眼·慎、披甲龙龟·拉莫斯和哨兵之殇·加里奥是《英雄联盟》目前128个英雄中唯三拥有嘲讽技能的英雄……哦,还有迅捷斥候·提莫。可见嘲讽技能其本身的意义并不在《英雄联盟》中占据重要作用,它更多的是作为一个控制技能在游戏中发挥作用,这个游戏中含有仇恨机制的只有野怪,然而利用好野怪的仇恨机制,仅仅有助于减伤保持状态,对于游戏大局并没有起到决定性的作用,那么我们姑且当作这类游戏中并没有嘲讽机制。在多人对战游戏中,通常是玩家VS玩家的状态,这时候对战斗目标起到影响的只能是玩家自身的主观意志。


这次参展商也颇有看头,索尼、HTC和Oculus这三个VR巨头均有参加,与育碧、Epis、三星等公司一起围绕VR游戏开发、设备体验和产品宣传展开活动。育碧表示将举办长达一周的非正式会议来讨论该公司最新的实时VR和技术演示;Oculus则将GDC当成一个产品发布的好机会,通过展示游戏为3月28日即将发布的VR设备Rift预热;索尼也将在大会期间召开新闻发布会;Epic Games主设计师会带来《Bullet Train》游戏制作过程的演讲。参会者既可以体验最新的产品也能看到最新的制作“教程”。