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《魔兽》玩家自制软陶作品:可以捏的蛋蛋和乱入的咕咕

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目前,平台拥有3000余家合作伙伴,逾2万款在线正版游戏,已成为国内最大的正版内容库。2014年分发量超过10亿,活跃用户达到2亿,并为合作伙伴带来超过30亿的分成后收入。未来,咪咕互娱将深挖五大子公司优势资源,促进跨界合作,实现优质IP的共享和输出。同时,以游戏为支点,加快“三条曲线”中流量业务与数字化内容的融合发展,促进基于4G的终端、内容、服务的布局,将网络先发优势尽快转化为市场领先优势,增强互联网时代移动转型发展的内在驱动力。咪咕互娱将继续联合产业各方通力合作,投入优势资源,打造由通信运营商、游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商和广大用户等组成的“金色游戏产业生态圈”,带动软件开发、新媒体、电子商务、硬件设备等一大批配套产业发展,将内容、平台和市场整合成一个更为紧密的价值网,共促产业繁荣。


第一款是《虎鹤》,大家可能都听过这个,现在点击率已经突破了5.5亿,累积5年的时间。我们可能在2017年的时候,会将《虎鹤》这个品牌开发成一个电视剧,然后会在那个一线卫视类似于湖南、浙江、东方这些平台去播出,会选择一些一线的艺人来合作的这种模式。而且这个IP现在预计会开发三季,在三年当中会有三部电视剧上映,我们希望可以跟大家一起做一个持续性的开发。第二款是《麦兜》,相信大家都听过这只猪,在电视上大家习惯了看羊和熊之后,我们觉得这只猪其实是我们本土的一个富二代,因为之前麦兜上线的电视剧共计贡献了2亿的票房。从今年年底到明年年初这一段时间内,我们共计会有两部麦兜的网剧和一部电影将会上线。这个产品我私人会觉得说大家做休闲游戏可以考虑一下,而且我们这款产品现在在找定制开发的伙伴。所以如果大家谁手里有比较优质的产品,也可以进行一个合作。


《梦幻模拟战》手游中不同的职业并没有高下之分,过关路线也绝非一成不变。可以采用“力取”的玩法,砰砰砰一路强推直捣敌方;也可以智取,通过兵种相克和魔法配合来力争无损通关。甚至还有“全裸”通关等邪道玩法。如果临时遇到难关(比如需要登上敌方的战舰却缺乏飞行部队),也可以利用“魔导石”临时转职,以灵活的姿态来面对每个关卡——即使是基斯、斯考特这种在原作完全不起眼的角色,在特定战场上也能起到奇兵的作用。


日前,一年一度的独立游戏节(Independent Games Festival)在美国旧金山 GDC 大会期间正式召开,今年 IGF 颁奖典礼上的最大赢家莫过于非线性叙事推理游戏《她的故事》(Her Story),除了斩获最具分量的“塞尤玛斯·麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize)”及“杰出叙事奖(Excellence in Narrative)”外,还在之后的游戏开发者优秀奖中荣获“创新奖”、“叙事奖”、“最佳移动游戏”等三个奖项,一举拿下整整5个奖项的肯定,令人瞩目!


有了《爷爷的灯光》珠玉在前,State of Play 也有了信心向理想中的那款游戏发起进攻。他们原计划用一年半的时间来制作《爷爷的城市》,不过正如所有独立游戏团队都会面临严峻的资金问题一样,在开发中途他们没钱了。因为还想坚持这个梦想,Luke 和团队的另一名设计师兼开发者 Daniel Fountain 利用每周抽出那么一天的时间制作了一款解谜游戏,这正是后来相当多玩家都熟知并喜爱着的《神之折纸》(KAMI)。说起来真的不得不佩服 State of Play 独到的创意与不俗的实力,让《神之折纸》这样一款当初制作时“动机不纯”(没错,他们就是想用它来赚钱,好继续开发《爷爷的城市》)的游戏,成为了小清新风格的代表作,并一举拿下 App Store 的编辑推荐位。