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史上最羞耻COS

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飞流CMO李勍也表示:“《全职高手》这部超黄金IP的故事背景和人物设定有着改编游戏的天然基因,而飞流整个主创团队中聚集了大量的全职死忠粉,团队中的策划、主美、原画等都是带着对原作足够的敬意和强烈的热爱参与到游戏研发之中,力求将最完美的荣耀世界带给玩家。而此次基于IP的多方联动将最大限度的吸引来自IP、明星、动漫、游戏的四维用户,实现IP价值最大化。”


自游戏名称公布之后,SIGONO表示一直以来都专注于打造角色,目前已完成角色设计、表情与动画,希望能配合剧情,让角色有更加生动的表现。而近期,该公司正进行一系列美术元件的量产。在游戏地图上,SIGONO正在把2D的建筑与废墟转变为3D,届时当玩家亲身在地图上行走时,将能有更身历其境的感受。此外,此款游戏的故事十分强调人与人之间的羁绊与情感,为了让故事剧情更有感染力, SIGONO特别邀请绘师绘制了丰富的过场CG。


新版本中的装备符文槽数将会进行大幅度的精简,每件装备最多可以允许5个符文插槽,并且直观地在该装备介绍ui处体现。一共有7件装备允许进行符文的镶嵌,比起早前版本的80个符文插槽,这显然是有一些大刀阔斧不是么?但相对更少的数量可以方便玩家更好管理自己的符文,并且更方便打造自己心仪的发展方向。另外有一个好消息是,旧版本中被冻结需要打开的符文槽,这个设定在新版本中不再存在,不会再出现有锁住的符文插槽,任何已经出现在装备栏位的符文插槽都可以直接使用。另外,玩家还将可以追加一个符文插槽,或是更改符文插槽的颜色(属性)。


雷纳是苏黎世艺术大学(Zurich University of the Arts)的这个硕士研究项目的交流负责人,他现在正在2015年的美国圣丹斯独立电影节(Sundance 2015)的“最新前沿技术展览”上展示Birdly项目。“最新前沿技术展览”让各种新技术的创造者们汇聚在同个屋檐下,让他们可以利用这个特殊的媒介来展示他们各自不同的作品。在Birdly项目中所利用到的媒介就是Oculus的Rift头戴式显示器、一个塑料平台(可以将它想象成是一张倒放着的牙医用椅)以及一台用来制造风流效果的风扇。这些设备将共同为人们带来一种具体真实的全身性虚拟现实体验。


继今年四月举行的UP2017腾讯游戏年度发布会上,《剑网3:指尖江湖》首度曝光后,经过数月的产品打磨,如今这款备受年轻人期待的青春武侠手游,将带着崭新的面貌与玩家再度见面。发布会现场,《剑网3:指尖江湖》手游制作人郭炜炜分享了产品的最新动态。郭炜炜提到,《剑网3:指尖江湖》将为所有玩家带来别具一格的游戏体验。游戏提升了“老五门”全角色和群侠角色带来的深度体验,大刀阔斧地升级了各大主城空间,为玩家营造了一个多彩而广阔的大江湖。除了游戏内容的发布,备受玩家们关注的测试日期也终于有了消息:将于12月启动一次内测,官网等渠道也将提前开启放号活动。各位玩家还请不要错过。