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邓宇、黄璜齐聚2017DEAS,畅谈泛娱乐行业发展双引擎

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《拳王》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF"。多年以来,《拳王》出了一系列后续作品及其衍生作品,人气辐射到中国大陆和港澳台地区,是当之无愧的日本“街机之王”。时至今日,它已经是日本的一个超级IP。《拳王98:终极之战OL》是《拳王98》系列的最终版本,对于这款游戏的玩家来说,具有特别意义的。掌趣凭借“拳王”这一超级IP抓获了一大批忠实用户的心,今年5月份,这款游戏曾登上日本App Store畅销榜第4名。


《猎魂觉醒》是一款网易公司研发的狩猎类移动游戏,已经于1月18日在App Store独家首发,并且这款游戏也得到了App Store的官方推荐。《猎魂觉醒》以“真实”“极致”“高品质”为宣传词,由于是目前市面上唯一的移动平台狩猎类游戏,也具有很大的市场野心。它的表现究竟如何?在有机会事先得到测试账号,深入体验了《猎魂觉醒》之后,我想我可以谈谈自己在这款游戏当中看到的亮点和不足。


最近推出的“京腾无界零售解决方案”,就启用了微信小程序进行智慧连接。这是腾讯、京东以及生态服务机构联手打造的一个具有行业标杆意义的智慧零售解决方案。以往我们在电商平台选购商品,在社交媒体里浏览品牌广告,以及在线下门店购物,这些场景都是孤立分割的。消费者、品牌商和零售商之间没有建立跨场景的有效连接,更没有做到线上线下数据、营销方案、会员体系以及物流系统的一体化贯通,难以为消费者进行个性化定制。


之所以会形成这种结果,一个很重要的原因是这两个玩游戏的主要地点本身就处在社会公共环境的“边缘”。就拿包机房来说,往往位于某个不起眼的菜市场或是居民小区后巷,由私人老板承包,主机是山寨的或者走私进来的机器,电视机的质量往往参差不齐,也没有统一收费标准,更别提营业执照或是经营许可,可以说从内到外都给人一种不正规、不正经的印象,而实际上也正是如此。


《厄倪俄》是一款由 Tiny Touch Tales 开发的角斗士题材的战棋策略游戏,玩家在游戏中将会扮演战争与破坏女神厄倪俄,使用各种陷阱消灭迷宫之中敌人。本作的玩法是传统的走格子策略模式,玩家在游戏中将扮演战争与破坏女神厄倪俄,通过战盾、抓钩等工具去引诱敌人使用各种陷阱消灭迷宫之中敌人将其逐一消灭。不过本作设有了 Roguelike 元素,敌人的行动会随着玩家的操作而时刻改变,加上其地形变化也是随机性很强,因此想要彻底全灭敌人还是有着一定难度。